Ruleta de nombres aleatoria
Escribe una lista de nombres, gira la ruleta y deja que el azar elija. Ideal para sorteos en clase, turnos de presentación, quién paga el café o repartir tareas, con opción de eliminar al ganador para la siguiente vuelta.
Cómo usar la ruleta
- Escribe o pega los nombres en el cuadro, uno por línea (hasta 500). Puedes copiarlos directamente de una columna de una hoja de cálculo.
- Pulsa «Girar la ruleta» o toca la rueda. El ganador es el sector que queda bajo el triángulo superior.
- Si vas a sacar varios ganadores o establecer un orden de turnos, marca «Eliminar al ganador»: tras cada giro se quita de la lista y la ruleta se redibuja con los que quedan.
La lista se guarda en tu navegador (almacenamiento local) para que la encuentres al volver; no se envía a ningún servidor.
¿Es justa la ruleta?
Sí. El ganador no depende de la física de la animación: primero se elige al azar con el generador criptográfico del navegador, con la misma probabilidad para cada línea, y después la rueda gira hasta detenerse en ese sector con unas cuantas vueltas completas y una posición aleatoria dentro del sector. Por eso da igual cuándo pulses o cuántas veces la toques.
Con n nombres, cada uno tiene una probabilidad de 1/n. Con 8 nombres, 12,5 % cada uno. Si quieres dar más peso a alguien (por ejemplo, más papeletas por más compras), escribe su nombre varias veces: con 3 líneas de 10, tendrá un 30 %.
Ejemplos de uso
- En clase: elegir quién sale a la pizarra sin repetir hasta que hayan salido todos (con «Eliminar al ganador»).
- Turnos de presentación: gira con eliminación y apunta el orden en que salen; o pulsa «Barajar» para obtener directamente un orden aleatorio de la lista completa.
- Sorteos entre seguidores: pega la lista de participantes y graba la pantalla mientras giras, para que el resultado sea verificable.
- Decisiones de grupo: qué restaurante, qué película o quién friega hoy.
Probabilidad de salir con eliminación
Si sacas k ganadores de n sin repetir, la probabilidad de que una persona concreta esté entre ellos es k/n. Con 30 participantes y 3 premios, cada uno tiene un 10 % de ganar algo. El orden en que se sortean los premios no cambia esa probabilidad; solo decide qué premio le toca a cada ganador.
| Participantes | Ganadores | Probabilidad de cada uno |
|---|---|---|
| 8 | 1 | 12,5 % |
| 20 | 2 | 10 % |
| 30 | 3 | 10 % |
| 100 | 5 | 5 % |
Para hacer grupos de varias personas a la vez usa el generador de equipos; para sorteos con papeletas numeradas, el generador de números aleatorios; y si solo hay dos opciones, una moneda a cara o cruz o unos dados.
Preguntas frecuentes
¿La ruleta de nombres es aleatoria de verdad?
Sí. El ganador se elige con el generador criptográfico del navegador antes de que la rueda empiece a girar, con la misma probabilidad para cada nombre; la animación solo lo muestra.
¿Puedo sacar varios ganadores sin que se repitan?
Sí: marca «Eliminar al ganador tras cada giro». Cada ganador se quita de la lista y la siguiente vuelta se hace con los que quedan.
¿Cómo doy más probabilidad a un participante?
Escribe su nombre en varias líneas. Cada línea es un sector de la ruleta con la misma probabilidad.
¿Se guarda mi lista de nombres?
Solo en tu navegador (almacenamiento local), para que la encuentres al volver. No se envía a ningún servidor.